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社区经理揭秘:《幻兽帕鲁》与《绝地潜兵2》如何颠覆游戏界的持久魅力 社区经营经理

《幻兽帕鲁》的社区经理Bucky始终在强调,玩家的活跃人数并不是评判一款游戏成功与否的唯一标准。最近,有玩家在论坛上提出,《帕鲁》和《绝地潜兵2》这两款热销游戏的用户数量正在大幅减少,并将它们称为“模因游戏”,暗指这些作品如同网络流行梗一样,热度来得快去得也快。

Bucky对此表示反对,强调这两款游戏不仅仅是短暂的网络现象,还拥有稳定的玩家群体。

他指出:“这两款游戏都提供了令人愉悦的体验,且玩家基础相当稳固。《幻兽帕鲁》并不是一款需要实时在线的服务游戏,玩家可以单独游玩或与朋友合作,那么,在线人数的多少真的重要吗?”

“我们真的在‘衰退’吗?《绝地潜兵》真的在衰退吗?只要这两款游戏的开发持续推进,并且仍有人热爱它们,那这不就是一种成功吗?为何还要进行不必要的比较呢?”

Bucky进一步表示,他不理解这种“消极情绪”的意义,因为大多数玩家依旧“乐在其中”,并且将继续享受游戏:“作为开发者,我们追求的莫过于此:让人们喜欢我们的作品。”

其实,当前这两款游戏的玩家规模是相对正常且健康的,毕竟它们的市场定位并不庞大,过于拥堵的用户数只会给开发团队带来额外的压力。现在的玩家数量反映了这类游戏在特定受众中的受欢迎程度。

更重要的是,正如Bucky之前所提到的,《幻兽帕鲁》并不是一款需要玩家天天“打卡”的在线服务游戏。当玩家们从中获得了足够的乐趣后,去探索其他喜欢的游戏也是完全可以理解的选择。